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移动版Flash曲终人散 Adobe欲借HTML5重生

时间:2011-11-10 17:39:02  来源:  作者:

  当然,Adobe对iPhone的预测并未实现:iPhone成为了当今世界最畅销的智能手机之一,而且定义了整个行业。苹果iPhone 4S上市3天就卖出400万部,成为了该公司有史以来最畅销的iPhone机型。苹果iPad也在全球平板电脑浏览量中占据97.2%的份额,而iOS在全球移动浏览量中的份额也高达61.5%。

  在意识到iPhone的巨大成功后,Adobe试图与苹果合作,希望将稳定的移动版Flash引入到iOS设备中。

  但Adobe最终却希望落空。虽然Adobe多年以来一直试图将Flash引入到iPhone和iPod中,但却未获成功,而乔布斯甚至完全放弃了Flash,禁止任何iOS设备支持Flash。乔布斯曾于2010年在苹果网站上发表了自己的观点。他认为,Flash平台“属于PC时代——属于PC和鼠标。”

  乔布斯还说:“Flash是Adobe的一项成功业务,我们可以理解他们希望将该技术推广到PC市场以外的迫切心情。但移动时代的关键在于低能耗、触控界面和开放网络标准——Flash在这些方面域都不合格。”

  事实上,尽管Adobe曾经多次试图通过其他移动设备——具体而言,就是苹果的两大主要竞争对手:Android和黑莓——为Flash寻找一线生机,但却未能如愿。在《连线》对多款兼容Flash的设备进行测试的过程中,运行缓慢和浏览器崩溃都很常见。

  “Adobe之所以无法达成目标,是因为Flash会消耗大量资源。它很耗电,在移动网络浏览器上的表现并不可靠。”伊卡萨说。

  为了弥补这一不足,Adobe为Flash开发者提供了替代性的工具包,包括Adobe AIR、Adobe Flex和Flash Builder。今年6月,该公司升级了Flex,并首次发布了Flash Builder。

  但Adobe又一次犯了相同的错误——面向太多人推出了太多东西。为开发者提供过多的工具包表明该公司缺乏专注性。“对于一家像Adobe这样的大公司而言,左右手通常都无法沟通。”伊卡萨说。

  这就意味着Adobe一直以来都无法为那些依赖Adobe的企业提供有效的产品。Adobe原计划随同今年早些时候上市的摩托罗拉(微博)Xoom平板电脑推出一个稳定版Flash,但最终却只发布了一个极不稳定的测试版。

  新的开始

  通过周三的声明,Adobe并没有坐等苹果及其追随者羞辱自己,而是借此机会探索不同的发展方向,希望更为有效地集中资源。

  这意味着该公司将创建一系列不同的工具,而且不会再以Flash为中心。换句话说,这些工具将着眼于帮助开发者使用HTML5开放网络标准。配合着Javascript和CSS,这套标准也能够提供优质的动画和视频,而且无需安装插件。

  “除少数例外,HTML5如今已经获得了各大移动设备的广泛支持,这也使得HTML5成为了在各大移动平台中创建和部署内容的最佳解决方案。”Adobe互动开发副总裁丹尼·温诺克(Danny Winokur)在周三发表的博客文章中写道。

  Gartner分析师雷·瓦德斯(Ray Valdes)认为,Adobe转向HTML5这种更为开放的标准至少证明了两件事情。首先,“将Flash作为插件在移动浏览器领域一直都行不通,今后也不太可能行得通。它已经被iOS拒之门外,在其他平台中的普及速度也很缓慢。”

  开发者似乎认同这一点。Flash开发者丹·佛罗里奥(Dan Florio)说:“最近已经没有人开发Flash移动网站了,不用HTML5简直就是傻瓜。”

  其次,这也等于是承认HTML5的转型已经全面铺开。“不仅是Adobe,微软、谷歌、Facebook和所有以互联网为中心的企业都在这么做。趋势逐渐形成,这便是最终的结果。”瓦德斯说。

  “由于HTML5一直都很分散,因此Adobe有机会为开发者提供帮助。这并不是一个单一的标准,而是在不同层面存在着大约100个不同的标准,这是一个集合。”瓦德斯说。

  所以对于开发者而言,难点在于借助不同的浏览器和操作系统提供相同的用户体验。他们需要在快速变化的软硬件组合中展开大量测试。“如果Adobe能够提供一项优秀的解决方案,就将获得巨大的商机。”瓦德斯说。

  Adobe是一家规模庞大、行动迟缓的企业,拥有数千名员工和广泛的产品线,有些产品甚至彼此之间存在着竞争关系。而如今,能否凭借对HTML5的支持重新确立自己的地位,就要看Adobe的表现了。


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